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Text File  |  1998-10-02  |  2KB  |  40 lines

  1. >Topic<The Intelligence Test
  2.  
  3. Moving one card at a time, building up and down on the table, following suit, and three temporary positions, try to move all cards on the foundations.
  4.  
  5. >Topic<General comments
  6.  
  7. The Intelligence Test is game that, as the name implies, takes some thought to solve. You move one card at a time, following suit, building up on the foundations. You have three extra spaces, where only card can go. When you get stuck (and you tend to get stuck pretty soon), the cards are collected, pile by pile, and delt again without shuffling to start the second round. After the third round, the game is over. In other words, you may re-deal twice.
  8.  
  9. See also "Ingis' Intelligence Test".
  10.  
  11. >Topic<Rules
  12.  
  13. All cards except three are dealt to seven piles. All cards are open. The last three cards are played in the three temporary positions.
  14.  
  15. You may only move one card at a time.
  16.  
  17. On the table, you may build up or down, following suit.
  18.  
  19. On the foundations, you build up, following suit.
  20.  
  21. Any card may be played on a free space.
  22.  
  23. Any one card may be played on a temporary position, but you may not build on it.
  24.  
  25. You have three rounds. You demand the next round by double-clicking the "next round" button. After each round, the cards are collected - not shuffled! - and re-dealt. The cards are collected starting with the temporary positions, and then with each pile on the table from left to right. The foundations are not touched.  That means that cards in the temporary positions are delt first, followed by cards from left to right. In other words, the rightmost cards end up in the bottom! No more than 49 cards are dealt to the seven piles. Remaining cards are dealt to the temporary positions.
  26.  
  27. If you can play all cards on the foundations, you have won the game.
  28.  
  29. >Topic<Strategy
  30.  
  31. You will almost never win The Intelligence Test on the first deal. Instead, you should try to move low cards to the right, and high cards to the left, since the rightmost cards will be lowest after the re-deal. Winning at the second round is hard, but you can often win at the third round.
  32.  
  33. >Topic<Source
  34.  
  35. I found this game in the book "L√§gga patiens".
  36.  
  37. >Topic<Related games
  38.  
  39. Ingis' Intelligence Test, Napoleon, Seahaven Towers.
  40.